IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Антильские правила, ред.
Дьявол
сообщение 19.4.2023, 14:39
Сообщение #1


Аид
*******

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 3076
Регистрация: 2.4.2022
Пользователь №: 1




I. Общие правила


В игре участвуют некоторое количество человек. Ведущий наблюдает за ходом игры и регламентирует ее этапы и всегда прав. Перед началом выбирается тематика игры, и каждый игрок выбирает себя персонажа, соответствующего тематике игры, которым он будет играть. Перед началом партии ведущий распределяет роли между игроками и сообщает каждому его роль лично. В игре присутствуют два этапа: день и ночь, они сменяют друг друга по очереди. Время начала и окончания дня определяется ведущим до начала партии. Днём все игроки общаются в специально выделенной теме и в процессе общения пытаются определить своих противников. До окончании дня голосуют, выделяя красным цветом ник игрока или имя персонажа которого они хотят посадить в тюрьму или используя фразы "красным с телефона" "красным с тел" . Писать ники(имена персонажей) на кириллице (при оригинале на латинице),сокращать, незначительно видоизменять и т.п допускается, однако игрок делает на свой страх и риск: при невозможности ведущим Однозначно определить за кого был отдан голос,такой голос засчитан не будет,что приравнивается к пропуску голосования , голосовать повторно также не допускается. Претензии по поводу незасчитанных голосов в таких ситуациях не принимаются. Иные виды голосования засчитываться не будут,будьте внимательны! Голосовать красным можно только один раз.
|| Запрещается(приравнивается к пропуску голосования , голосовать повторно также не допускается.): 1. голосовать в себя.(не распространяется на то, когда это происходит в следствии действий других персонажей ,которые могут изменять или переносить голоса) . 2. голосовать в игрока ,находящегося в поездке. 3. Редактировать голос. ||
После этого происходит подсчет голосов ведущим и в тюрьму садится игрок набравший большее количество голосов на посадку.В случае равенства голосов(если нет иных факторов влияющих на посадку согласно правилам( например: кровь) посаженный в тюрьму определяется случайным образом. После этого наступает ночь, игроки отсылают свои ночные ходы (все изменения уже отправленного хода принимается на усмотрение ведущего), которые расписаны в описании роли - каждый игрок в одну ночь может сделать только один ход, На следующее утро будет открыт новый игровой день. Посаженные днем игроки и убитые ночью - выбывают из игры (есть исключения описанные далее в правилах). Общение между игроками вне форума на тему игры запрещено всем, кроме клановых игроков (мафия и копы могут общаться внутри своего клана и договариваться о тактике ведения игры).
Игра может проходить по правилам без описаний и по правилам с описаниями. О том ,по каким параметрам будет проходить игра сообщается в наборе на партию.

*В случае если голос был отдан в рамках времени определяемым ведущим на момент открытия дня,а последующее добавленное сообщение этого игрока изменило время сообщения с голосом таким образом ,что время сообщения стало находиться за пределами допустимого времени голосования - голос не засчитывается.
При редактировании добавленного сообщения к сообщению с голосом - голос также не засчитывается. будьте внимательны!



В шапке дня сообщается
-> обо всех убитых/умерших/взорванных за ночь(вскрываются их роли). Вне зависимости от того как погиб персонаж указано будет - "убит"
->. о том какие покупки были произведены в магазине и ларьке, какие вакансии исчезли из центра занятости
->. о том кто сел утром или вечером(вскрываются их роли)
->. сообщается о игроке ,которого туроператор отправил в поездку.

Любая другая информация сообщается на усмотрение ведущего.

Звонки по визиткам, описания,выпуск газеты,ходы по изменению голосов,взятка адвокату, а также все дневные заказы принимаются по расписанию ведущего .
' Каждый игрок днем имеет право сделать не более одного заказа каждому персонажу, а кланы мафии - не более одного заказа на клан каждому персонажу.
' У игрока или клана должно быть достаточно монет для того, чтобы оплатить все свои дневные заказы.
' Поход в ларёк невозможен ,если у игрока или клана недостаточно средств оплатить все свои дневные заказы и покупку вещи из ларька.(исключение - действующие проклятия ведьмы)
' Результат о принятии/выполнении своего заказа игрок узнает с результатами ночи.
'Все изменения уже отправленных дневных действий принимаются на усмотрение ведущего.

Запрещается вскрывать в общем обсуждении свои ночные и дневные ходы, прямо указывать своих ночных посетителей, а также ночные воздействия на себя (кроме отравления и зверской пытки) и полученные заказы. Нарушение наказывается молнией - игрок умирает в начале ночи(хода уже не совершает), следующую за днем вскрытия.

Все спорные моменты по игре могут открыто обсуждаться и оспариваться только после её завершения.
Косяков у ведущего быть не может))) все что вышло - все к лучшему))))


Очередность изменения голосов:
изменение голоса вследствие кражи голоса адвокатом - диплом - телепат

Очередность ночного хода:
Поздний вечер / Поход в ларек любого персонажа - засовывание кляпа -Перекупщик(срочный заказ)- Туроператор - Адвокат - Погромщик(погром помещения) - Прикрытие копами – Маг – Король - Банкир - Воришка - Палач (слежка) - Телохранитель - Пьяница - Ведьма
Ночь / Священник – Босс мафии - Киллер- Шериф – Бунтарь - Инквизитор - Соблазнитель - Фанатик - Маньяк - Вербовщик – Рыцарь - Погромщик(убийство)- Маф - Следователь - Ученик мафии - Отравление/опоение вечерними нейтралами / Мирный житель (в том числе мирный телепат) - Палач (казнь) - Псих
Раннее утро / Выход из тюрьмы - Перекупщик - Адвокат(голос) - Врач - Допрос посаженного - поиск соблазнителя - поход в магазин любого персонажа - поход в центр занятости любого персонажа - Робин Гуд - Статист - Журналист

Отправлять ходы ,связанные с поиском возможно только при наличии хотя бы теоретической возможности наличия в игре того персонажа,поиск которого осуществляется.

В отправленном ночном ходе нельзя указывать целью своего воздействия - самого себя. ( исключение - врач)
Игрок не может принимать заказы (даже если обязан по роли) ,которые делают целью воздействия его самого. (исключение - врач) .
Обязанность хода по визитке также игнорируется ,если целью взаимодействия игрока становиться - он сам.(исключение - врач). Однако примененная визитка считается использованной.
Информация по принятию/выполнению дневных заказов сообщается с результатами ночного хода.

Каждый погибший на свободе персонаж может оказать влияние на предстоящее голосование, оставив голос "кровью" за любого из оставшихся в игре участников. При равенстве голосов на дневном голосовании сядет тот персонаж, чье имя было написано кровью. Оказывает влияние на то ,кто ночью попадет под отражатель. Голоса кровью накапливаются. После смерти/посадки на следующий день писать что-либо кроме голоса кровью запрещено. Последних слов нет ни у кого.

На начало партии у всех должны быть установлены аватарки выбранного или назначенного ведом персонажа по теме игры. Наказание - +1 в лог за каждый день. (исключение 1й день)
Не проголосовавшим(или тем,чей голос был не засчитан,согласно правилам) записываются на следующий игровой день +1 в лог. Голоса накапливаются, если голосования пропускаются 2-ва и более раз подряд.
Редактированный голос не засчитывается ,на след игровой день +1 в лог. Возможно применение более строгого наказания вплоть до молнии.
Посты после закрытия дня - запрещены,на след игровой день +1 в лог.
Количество штрафных голосов в лог не может быть более +3. При достижении этого значения, игрок, заработавший +3 штрафных голоса может быть исключен из игры или заменен ведущим без предварительного уведомления.
Замены игроков производятся в любое время на усмотрение ведущего.
Если игрока в текущий игровой день нельзя сажать(посадить) в тюрьму согласно правилам игры (например игрок в поездке ) ,то все наказания предусматривающие штрафные голоса в лог ,полученные по результатам всех предыдущих игровых дней - "не сгорают",а переносятся на следующий игровой день.
Обращение к ведущему зеленым цветом.

II. Роли и профессии

показать (+/-)



III. Экономика

показать (+/-)




IV.Предметы(вещи)


показать (+/-)



V. Условия победы

показать (+/-)




Результаты ночных ходов


показать (+/-)

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 12.11.2024, 16:38